เกมกลยุทธ์ ปี 2 มีอะไรเปลี่ยนไป

ในที่สุดหลังจากการเปิดตัวผู้เล่นมาตั้งแต่เดือน มีนาคม ก็ถึงเวลาออกอากาศแล้วครับ
หลัง The star จบลง ก็ต่อกันต่อเลยกับ เกมกลยุทธ์ ที่ต่างบรรยากาศและอารมณ์กันพอสมควร

รายการเกมกลยุทธ์ ที่วางตัวว่าเป็นเกมเรียลลิตี้ เกี่ยวกับการตลาดก็เดินมาถึงปีที่ 2 แล้วครับ
โดยความสนับสนุนเป็นอย่างดีของสปอนเซอร์หลัก(ตลอดกาล) อย่าง โอสถสภา
และปีนี้พ่วงสิงห์เข้ามาแจมด้วยอีกต่างหาก

จาก เรียลลิตี้น้องใหม่ ตอนนี้เริ่มสู่การเป็นเจ้านึงในวงการเรียลลิตี้ นับว่าเป็นก้าวที่น่าจับตาทีเดียว

ที่น่าสนใจคือ ปีนี้ การคัดเลือกเน้นไปที่กลุ่มอายุที่เด็กขึ้น เป็นหนุ่มสาวรุ่นใหม่ไฟแรง
คำถามก็คือ ในขณะที่โจทย์การตลาด ผู้กำหนดโจทย์เองยังน่าจะคงระดับมาตรฐานไปไม่น้อยกว่าเดิม
ด้วยวัยวุฒิ และคุณวุฒิของเด็กหนุ่มเด็กสาวที่เพิ่งเริ่มออกตัวในสายการตลาด

เด็กๆที่ผ่านการคัดเลือกในปีนี้ จะสามารถตอบรับ และตอบสนองโจทย์ รวมถึงความเคี่ยว ความหินในการประเมินผล
และความกดดันในการตัดสินของคณะกรรมการในแต่ละเทปได้ขนาดไหน
นอกจากนั้นเชื่อว่าในด้านความรู้สึก อารมณ์ น่าจะเห็นหลุดออกมากันได้มากกว่าปีก่อนๆ ให้รสชาติในการดูมากขึ้น
(ตามที่รู้กันอยู่แล้วว่าเรียลลิตี้นั้น คนดูออกจะจับตาพฤติกรรมผู้เล่นมากกว่ารายการทั่วๆไป)

มองในอีกด้าน การปรับช่วงอายุลงมาอีกหน่อย ส่วนหนึ่ง ที่น่าจะทำให้สีสันสนุกอีกแบบ
และขยายฐานกลุ่มผู้ชมลงไปอีก แต่ก็ต้องติดตามกันต่อไปว่าการตอบรับของผู้ชมจะเป็นไปอย่างไรบ้าง

แต่ในเบื้องต้น เกมกลยุทธเองก็ยังเป็นเรียลลิตี้ตัวแรกที่เน้นในเรื่องของสาระที่ได้รับ ในแง่มุมเคสต่างๆของการตลาด
ซึ่งนอกจากความบันเทิงแล้ว ก็ได้ข้อสังเกต และข้อคิดไปด้วย

นอกจากนั้นแล้วเชื่อกลุ่มฐานคนดูเฉพาะก็เริ่มจะรู้จักเกมนี้มากขึ้น
เพราะเป็นปีที่สองแล้ว ก็น่าจะทำให้อะไรเข้ารูปเข้ารอยมากขึ้น ชำนาญขึ้น
ในขณะเดียวกันคอเรียลลิตี้ก็จะให้โอกาสน้อยลงในแง่มุมของการผลิต และรอวิพากษ์มากขึ้น
เพราะถือว่า ผู้จัดทำมีประสบการณ์มาแล้ว น่าจะทำได้ดี หรือไม่ด้อยกว่าเดิม

โจทย์ที่น่าสนใจก็คือ ถ้าสามารถดึงกระแสการตอบรับคนดูได้ในปีที่ 2
เพราะสปอนเซอร์หนุนหลังอย่างต่อเนื่อง ผู้ผลิตมีประสบการณ์การผลิตมากขึ้น
ถ้าเรทติ้งดี ช่องแฮปปี้ ก็หมายถึงว่าจะฉลุยผ่านสู่ปีที่ 3 ได้อย่างง่ายๆ

แต่จะง่ายอย่างที่คิดหรือไม่ กระแสตอบรับของคนดู
คือคำตัดสินที่ช่องจำเป็นต้องคำนึงถึง

และแน่นอนว่าสำหรับสายเรียลลิตี้เอง เกมนี้ น่าติดตามครับ
สำหรับผม เป็นการเก็บข้อมูลที่มีประโยชน์มากๆ เพราะนอกจากพฤติกรรมผู้เล่น
ที่จะสะท้อนออกมาอย่างเป็นธรรมชาติในเรียลลิตี้

แนวความคิดของกรรมการ การผลิตรายการ
ไปจนถึงพฤติกรรมตอบรับของสายเรียลลิตี้ที่มีต่อรายการ
ก็ล้วนแล้วแต่เป็นข้อมูลที่มีค่า น่าเก็บไว้ศึกษาเช่นกัน

น่าเสียดายที่เราไม่สามารถติดตามรายการนี้ได้ 24 ชม.
ทำให้รสชาติและความสดในการติดตามน้อยลงไปหน่อย
สำหรับคนดูที่มีพฤติกรรมการติดตามผู้เล่นแบบเรียล จนเคยชินแล้ว เป็นเรื่องที่ไม่เต็มอิ่มอย่างบอกไม่ถูก

แต่เชื่อว่าในอนาคต ถ้ารายการนี้ลงตัว เราอาจจะได้ดูแบบเรียลไทม์มากขึ้นก็ได้

แน่นอนปีนี้ ผมว่าจะจัด Game guess ทาย 3 คนสุดท้ายที่เข้ารอบ
วัดคอเรียลลิตี้ว่าใครตาถึงและอ่านเกมล่วงหน้าขาดกว่ากัน เพื่อเพิ่มสีสันในการดู
และหาอะไรสนุกๆเล่นกันบ้าง ตามที่คุยๆกันไว้

เตรียมตัวทายกันได้เลยครับ
ส่วนของรางวัลผม จะมาบอกอีกครั้งในคราวหน้า…

3 Comments

Comments are closed.